2023年8月5日に行われたダヴィンチ祭に自作ゲーム「壁抜けサバイバル」と「大収穫を目指して」を出展しました。
Wiiバランスボードとkinect(深度センサ)を使用したゲームを作成して提供しました
TORIYAMA, URASHIMA, MORISHIMA Lab.
2023年8月5日に行われたダヴィンチ祭に自作ゲーム「壁抜けサバイバル」と「大収穫を目指して」を出展しました。
Wiiバランスボードとkinect(深度センサ)を使用したゲームを作成して提供しました
2023/3/7-2023/3/10の日程で開催された電子情報通信学会総合大会にて研究発表を行ってきました。
富山県魚津市の「さんさん介護予防倶楽部 じゃ~んとこい」の方々に協力してもらい、実験を行いました。高齢者の方に「窓ふきの達人」をプレイしてもらいました。
オープンキャンパスの研究室見学の様子を更新しました。
後期より9名の3年生が、専門ゼミの配属により、研究室のメンバーに加わりました。
後期より5名の3年生が、専門ゼミの配属により、研究室のメンバーに加わりました。
福岡工業大学で開催されたFIT2018にて、本研究室学生の金田と大房が発表してきました。
電気関係学会北陸支部連合大会にて、本研究室学生の山本が発表してきました。
G空間×ICT北陸まちづくりトライアルコンクールマッチングイベント(石川)にて、学生が昨年の優秀提案をブラッシュアップし発表してきました。
電子情報通信学会総合大会(名古屋)でポスター発表をしてきました。